"Você precisa ter um controle bem preciso sobre o que está acontecendo e usar algo assim na movimentação não faz muito sentido se você quiser manter o tipo de fórmula do jogo temos agora. Você precisaria criar um novo tipo de atirador", explicou.
"Mas há outros lugares onde isso faz sentido, e vamos usar esses recursos nos games onde isso fizer sentido, mas ainda não sabemos exatamente", completou.
Battlefield 4 será lançado em 29 de outubro e terá versões no PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One e PC.
Fonte:[TerraGames]
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